View Full Version: Petit tutorial pour freeze/unfreeze

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Title: Petit tutorial pour freeze/unfreeze


Belladonne - August 28, 2004 12:24 PM (GMT)
Voila vous avez ajouter plein de joli jardin/ donjon/ palais a votre map...seulement ca rame dans le coin ...

Une solution : Freezer.

pour commencer il faut determiner ou les fichiers spécifiques a votre serveur qui contiennent tout ca vont etre stokés.

Creer le dossier ou ca va etre stocké par ex Statioc dans C:\RUNUO\RunUO 1.0 RC0

Dedans mettez y les fichier static et staidix de la map que vous embellissez. vous les trouverez dans C:\Program Files\Ultima Online 2D (par defaut le serveur prends ceux du client installé sur la machine)
Utilisez le copier coller ;)
(pour felucca : staidx0.mul et statics0.mul)

Ensuite modifier le script Datapath.cs dans Scripts\Misc
ajouter une ligne dans la classe DataPath :
private static string CustomPath = @"C:\RUNUO\RunUO 1.0 RC0\Static";

ici C:\RUNUO\RunUO 1.0 RC0\Static c'est mon chemin d'acces vous pouvez remplacer par autre chose. ;)

Lancez le serveur et connectez vous dessus.

Pour freezer vous utiliser la commande .freeze ou le menu de pandora ;)
vous délimiter alors un carré de coordonnées dans lesquelles les objets vont etre freezés.
Vous avez alors uen fenetre de dialogue qui vous indique si il n'y a rien a freezer au vous redemandes votre accord.
un petit temps de chargement...
Vos constructions disparaissent de l'ecran ;) pas de panique!
Fermez alors votre client UO.

Vous allez dans C:\RUNUO\RunUO 1.0 RC0\Static
Il vous suffit de copier coller les fichiers static et staidix concernés dans C:\Program Files\Ultima Online 2D
Vous relancez votre client ... et hop vous retrouver cos superbe création mais en static

Désormais toute personne voulant voir tout sur votre serveur devras mettre les fichiers custom dans son client.

L'inverse: le Unfreeze

Pour le unfreeze la procedure est exactement la meme exception faite que les item destatifier ne disparaissent pas. Pensez a faire une save tout de suite apres le unfreeze.

Différentes commandes de freeze/unfreeze

Il existe la possibilité de freezer non pas une petite zone qu'on délimite en deux click mais toute la map .FreezeMap ... attention a ne faire que quand toute votre map est finie.
Plus important encore le .FreezeWorld la ca freeze toute les maps.

les inconvenients

Le fait de freezer peux modifier certaines choses. Par exemple si vous mettez un texte particulier sur une pancarte celle ci reviens a son nom d'origine lorsqu'elle est freezée.
Je ne connais pas toutes ses petits chagrins aussi si quelqu'un passant par la avait l'aimabilité de compléter. :)
Est ce que cela bloque les spawns ? les teleporteurs ? les portes (me semble que elle restent dans la positions ou elle etaient) ?


ps: ceci a été fait un peu vite il se peux que ce ne soit pas clair et/ou avec de petites erreurs y a postreply pour me tapper sur les doigts ;)

Didi - August 28, 2004 02:30 PM (GMT)
QUOTE (Belladonne @ Aug 28 2004, 01:24 PM)
Est ce que cela bloque les spawns ? les teleporteurs ? les portes (me semble que elle restent dans la positions ou elle etaient) ?

Oui, car ce qui est retenu dans le freeze, c'est litemid (et le hue je suis pas sur, a voir).

Donc si tu freeze une porte, tu freeze un item avec le itemid dune porte. tout ce qui sy rattache est oublier (le OnDoubleclique qui le fait ouvrir par exemple). Freezer un spawn, sa freezera des roches. etc.

Wela :P

Cooper - August 28, 2004 02:36 PM (GMT)
J'ai freezer tel quel ca ne freeze pas les portes ni les teleporter il marche nickel et encore moin les spawns ;) Juste les panneau ou ce qui avait etait ecrit dessus on pu de texte :/ mais bon sinon le reste ca va nickel ;)




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