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Title: Des gardes


Myron - July 23, 2004 07:38 PM (GMT)
J'aimerais faire des gardes un peu spéciaux , déjà , ils ne fonctionne pas comme les gardes pnj a la osi mais plutot comme des monstres , je voudrait qu'il attaque quelqu'un lorsqu'il est dans le camp adverses (ici 2 camp).

Cependant j'aimerais aussi qu'on puisse désactiver le mode guerre et qu'il n'attaquent que les criminels si le mode guerre est désactivé.

Si quelqu'un sait comment jpourrais faire ca ? :P

Fengal - July 31, 2004 10:46 PM (GMT)
il faudrait que tu cré une AI pour ces guardes pour que quand ils voyent quelqu'un sa test avec des if si le pj/pnj est dans la même équipe ou pas.

Par contre pour la guerre il faudrait créer un bool (true/false) et si c'est a false les gardes n'attaquent que ceux ki ont un karma négatif et si c'est a true ca attaque les différentes équipes.
Par contre je c pas dans quoi définir le bool pour que ca change pour tous les guardes.
Et bien sur il faut faire une commande qui permet de changer ce bool.

slade15 - July 31, 2004 11:06 PM (GMT)
pour cree un bool qui sera le meme pour tout les garde suffi qu'il soit de type static bool


theorie: une variable static est une variable qui ne ce refere pas a l'intance de la classe mais a la classe elle meme

donc si tu change le bool dans un montre , cela changera pour tout les autres




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