J'aimerais faire des gardes un peu spéciaux , déjà , ils ne fonctionne pas comme les gardes pnj a la osi mais plutot comme des monstres , je voudrait qu'il attaque quelqu'un lorsqu'il est dans le camp adverses (ici 2 camp).
Cependant j'aimerais aussi qu'on puisse désactiver le mode guerre et qu'il n'attaquent que les criminels si le mode guerre est désactivé.
Si quelqu'un sait comment jpourrais faire ca ? :P
il faudrait que tu cré une AI pour ces guardes pour que quand ils voyent quelqu'un sa test avec des if si le pj/pnj est dans la même équipe ou pas.
Par contre pour la guerre il faudrait créer un bool (true/false) et si c'est a false les gardes n'attaquent que ceux ki ont un karma négatif et si c'est a true ca attaque les différentes équipes.
Par contre je c pas dans quoi définir le bool pour que ca change pour tous les guardes.
Et bien sur il faut faire une commande qui permet de changer ce bool.
pour cree un bool qui sera le meme pour tout les garde suffi qu'il soit de type static bool
theorie: une variable static est une variable qui ne ce refere pas a l'intance de la classe mais a la classe elle meme
donc si tu change le bool dans un montre , cela changera pour tout les autres