Voila, j'ai ajouté qq objet craftable, entre autre des Arcs.
On peu les crafté sans problème, le seul truc c'est qu'il sort en hue=0 au lieu de sortir avec la couleur défini dans le script de l'arc.
Pourtant quand je fait un ".add NomDeLarc", là il sort a la bonne Couleur... comprend pas.
Autre chose, je voulais savoir où on pouvais modifié le "Crafted by Nezumi" (par exemple) qui apparais quand on crée un item et qu'on a 100% dans la skill.
Je voudrais que cela apparaisse tout le temps, quelque soit le niveau d'une par, changé le "Crafted by" par "Style: " et que ça ne soit pas le Mobile.name qui soit prit en compre mais une autre valeur string. Ce qui pourrais donner : "Style: Humain" pour dire que l'épée est de style humain quoi :rolleyes:
dans le fichier Engine\craft\core\CraftItem.cs
essaye de voir si le probleme ne viens pas du fait que ton type d'item
ne reviens pas dans
| CODE |
private static Type[] m_ColoredItemTable = new Type[] |
dans cette liste, tu dois avoir le type de tout les items qui garderont la couleur de leur materiaux lors du craft