View Full Version: Muscu Tronc ^^

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Title: Muscu Tronc ^^


Myron - December 19, 2003 12:34 AM (GMT)
CODE

using System;
using Server;
using Server.Misc;

namespace Server.Items

{
public class MuscuTronc : Item
{
 private bool m_utiliser;
 
 public bool Utiliser
 {get{return m_utiliser;}set{m_utiliser = value;}}
 

[Constructable]
 public MuscuTronc() : base( 0xE56 )
 {
 Movable = false;
 Weight = 300.0;
 m_utiliser= false;
 }

 public MuscuTronc( Serial serial ) : base( serial )
 {
 
 }

 public override void OnDoubleClick( Mobile from )
 {
  if ( !from.InRange( GetWorldLocation(), 1 ) )
   {
from.SendMessage ("Vous etes bien trop loin pour l'utiliser");
   
   }
   else
   {
 if (!m_utiliser)
 {
   m_utiliser = true;
   Timer tmp = new InternalTimer( from , this);
  tmp.Start();
}
 }
 }
 private class InternalTimer: Timer
 {

   private MuscuTronc m_tronc;
   private Mobile from;
   public InternalTimer(Mobile m,MuscuTronc tronc): base( TimeSpan.FromSeconds( 5.0), TimeSpan.FromSeconds( 5.0))
   {
   Priority = TimerPriority.FiftyMS;
   m_tronc = tronc;
   from = m;
   }
   
   protected override void OnTick()
 {
   int lance = Utility.RandomMinMax (1,100);
   
   if (lance != 100 )
   {
   from.Emote ("*tape violement sur le tronc avec la hache");
   from.SendMessage ("C'etait rigolo, inutile mais rigolo");
   from.Animate( 11, 5, 1, true, false, 0 );
   from.PlaySound( 0x13E );
   }
   else
   {
   if (from.Str <= 80)
   {
     from.Emote ("*donne un coup d'une puissance prodigieuse*");
     from.SendMessage ("Vise un peu les biceps");
     from.Animate( 11, 5, 1, true, false, 0 );
     from.PlaySound( 0x13E );
     from.Str += 1;
   }
   else
   {
     from.Emote ("*tape violement sur le tronc avec la hache");
     from.SendMessage ("C'etait rigolo, inutile mais rigolo");
     from.Animate( 11, 5, 1, true, false, 0 );
     from.PlaySound( 0x13E );
   }
   }
   m_tronc.Utiliser = false;
  Stop();
 }
 }
 
 public override void Serialize( GenericWriter writer )
 {
 base.Serialize( writer );
 writer.Write( (int) 0 );
 }

 public override void Deserialize( GenericReader reader )
 {
 base.Deserialize( reader );
 int version = reader.ReadInt();
 }
}
 
}




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