View Full Version: C# Editor

RunUO.FR Support > Tutorial en Français > C# Editor


Title: C# Editor
Description: Sharpdevelop


crystal - June 22, 2003 10:02 AM (GMT)
Télécharger sharp develop : http://www.icsharpcode.net/opensource/sd/download/

Pour Obtenir la colorisation de la syntaxe , et l'auto completion
suivez ce guide

Lancer SharpDevelop
New Combine
Lui donner un nom, choisir application console C# vide (bien que pour le projet lui même, peu importe, c'est juste un container)
Ensuite, une fois le projet ouvert, sur la barre de gauche (l'explorateur de projet), dérouler jusqu'à trouver un dossier nommé References, un click droit dessus permet l'ajout de réferences.
Dans la fentres qui s'ouvre, choisir l'onglet browser d'assemblies .NET
Browse --> aller chercher le runUO.exe
Résultat, celà te donnera toute la doc interne des objets de runUO, et également, le systéme d'auto completion, qui consiste à faire apparaitre les menus déroulants des proprietés des objets automatiquement lorsqu'ils sont reconnus (par exemple, je crée un object pomme de type item, lorsque je tape pomme. , une boite contenant toutes les proprietés de la pomme apparait .. hue, weight, etc etc)

A noter qu'au lieu de réferences, si on renomme le runUO.exe en runUO.dll, on doit pouvoir l'ajouter aux fichiers de ressources pour obtenir le même résultat, ça, je n'ai pas essayé.

Et pour finir, le projet en lui même n'a que peu d'importance, il n'est que le support où tu auras déclaré les réferences pour faciliter ta syntaxe, car tes fichiers .cs, tu les prends dans ceux de runUO, ou alors tu les crées à vide dedans

Ecrit par shandalar

CoolDev - June 23, 2003 08:26 PM (GMT)
Cet éditeur est vraiment très puissant. Excellent choix !

Dihel - February 10, 2004 05:44 PM (GMT)
le dll qui se trouve dans script/output (Scripts.CS.dll)
est plus complaît ou du moins il detien tout se qui a été fait par script




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